Estudie la introducción como una secuencia de decisiones, no como una pila de pantallas de bienvenida. Estos hipotéticos patrones móviles muestran cuándo guiar, cuándo preguntar y cuándo apartarse del camino.
Estudie la introducción como una secuencia de decisiones, no como una pila de pantallas de bienvenida. Estos hipotéticos patrones móviles muestran cuándo guiar, cuándo preguntar y cuándo apartarse del camino.
Una buena pantalla de suscripción explica qué ofrece el plan, cuánto cuesta, cuándo empiezan los cobros y cómo continuar sin comprar. Usa esta guía y su lista de comprobación para revisar todo el proceso de decisión, no solo el botón de compra.
Diseña los flujos de cuenta en torno al momento en que aportan valor. Ofrece opciones de inicio de sesión claras, formularios concisos, mensajes de error útiles y una forma sencilla de volver.
Una pantalla vacía puede significar varias cosas diferentes. Identifique por qué falta contenido, explique ese estado claramente y brinde a las personas el siguiente paso que se ajuste al momento.
Una guía práctica para elegir entre barras de pestañas, menús laterales y navegación anidada, con una tabla de decisiones y una lista de verificación de auditoría.
Reúne un conjunto de referencias bien elegido, identifica las decisiones de diseño más útiles y convierte las capturas en un documento basado en la tarea de tus usuarios, no en la apariencia de otra aplicación.
Una pantalla muestra un momento. Al revisar un flujo, preguntamos qué ocurrió antes, qué cambió y qué puede hacer la persona a continuación. Utilice este método práctico para estudiar secuencias sin asumir que un conjunto de capturas de pantalla cuenta toda la historia.